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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的总监做的真魂恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、服玩也能在第一人称中焕发新生。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。但目前没有具体计划”。Ratusznik总结道:“我们想证明,团队成员大多是魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、这是好事。PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,”
自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”至于Switch 2版,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。灯笼式存档点、”